SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的支持结果不一定都是正确的,现在出现在媒体上是打造个意外错误,现在这个VXAO效率更高 ,古墓光影绘图成本便宜了三倍 ,丽影相信之后厂商很快会提供更多细节。崛起技术那么NVIDIA的支持HBAO+技术命运又会如何呢 ?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术 ,
之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,打造该技术是古墓光影跟NVIDIA合作开发的 。AO环境光遮蔽就是丽影其中的一部分 。销量双赢 ,崛起技术它还会用上AMD的支持TressFX 3.0技术,
在3D游戏中 ,打造但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。
作为A卡游戏阵营的优秀代表 ,
在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,在这方面,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑、更容易实现。之前尝尝见诸于报道的是HBAO 、相比完整的全局光照技术 ,但VXAO就没有这样的问题。续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,NVIDIA开发了很多AO技术 ,还使用VXGI技术做了登月demo。
既然VXAO技术这么好,这么看双方合作就不奇怪了。但VXAO之前可没见过 ,HBAO+等等 ,它到底是什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键 ,
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