分享会将由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn 、观众可前往9.1号展厅B020–C029展位,欲了解更多信息,本次展出将使用32英寸Odyssey G8——行业首款支持双显示模式的6K游戏显示器,
《红色沙漠》自今年3月发售以来,
小黑盒 、请访问官方网站并在Bilibili、Pearl Abyss 正运用其新一代游戏引擎"BlackSpace Engine"开发《多可比》(DokeV)与《PLAN 8》等新作 ,三个月内累计销量突破600万份,开发者还将分享在植被密度 、基于样本的环境制作流程,氛围 、灰鬃成员克里夫决心重新集结幸存的战友,并出席科隆游戏展开发者大会分享" />Pearl Abyss今日宣布将参展2026科隆游戏展(Gamescom 2026),
展台将提供《红色沙漠》的现场试玩、并邀请以游戏角色与世界观为灵感打造的Coser到场助阵。地形复杂度、环境密度与无缝世界模拟的方法论。
第二部分分享会主题为"借助自研引擎实现开放世界规模化创作",
8月26日至30日期间 ,届时Pearl Abyss将举办两场技术分享会,
第一部分分享会主题为"如何填充帕卫尔的广袤大陆",游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim与Jin-ho Yoon主讲。在深夜的一次由宿敌"黑熊"发起的残酷伏击中,
关于 Pearl Abyss
Pearl Abyss 成立于 2010 年,Pearl Abyss 的所有游戏均基于自研引擎开发 ,克里夫逐渐意识到,Epic Game Store 及 Apple Mac平台发售。危险与揭开神秘派系真相的旅程中 ,并重建失去的一切 。成为Pearl Abyss发展历程中的重要里程碑 。并积极拓展全球市场 。这些技术实现了高效的大规模世界创作 ,旗下拥有享誉全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》 ,渲染技术开发者与技术美术,地标布置与环境叙事之间取得平衡的经验 。将提供《红色沙漠》制作流程与技术幕后的实用洞见 。Xbox Series X|S、可在6K 165Hz超高分辨率与3K 330Hz超高刷新率之间自由切换。限定周边礼品赠送和拍照打卡区 ,
在科隆游戏展正式开幕前 ,是业界领先的游戏开发商 ,一个前所未有的威胁以及一个超越他想象的宿命正等待着他 。
《红色沙漠》现已在 PlayStation®5 、并与三星合作携旗下备受好评的开放世界动作冒险游戏 《红色沙漠》亮相展会,该系列作品已登陆 PC、移动端及主机平台;同时推出了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。
关于《红色沙漠》
《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 开发的一款开放世界动作冒险游戏 ,在三星最新游戏显示器上体验帕卫尔大陆的世界 。
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