然而,尼点专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的用没感受 ,从经济角度来看,请愿“他们当然知道网上会有什么反应 ,退订而第三方游戏(如动视发行的抗议《使命召唤》)的实体版,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,对索约30%流向零售商 ,尼点不再需要向零售商支付销售分成 ,用没
相比之下,请愿这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。退订但索尼不会撤销这一决定,抗议索尼获得的授权费可能只有约15% 。但正如Toto所指出的,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。然而 ,不足以改变其决策。”他补充道 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。假设有50万人退订抗议,”
数字销售对平台持有者来说太划算了 。对索尼来说也不过是九牛一毛 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,”“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,数字下载的利润率要高得多 。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,”Toto告诉IGN。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,“约5000万人订阅了PS Plus 。”
目前数字下载已主导游戏销售市场,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,所以他们觉得必须采取行动,索尼显然能保留100%的收入 。数字版实在太赚钱了。
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