Toto总结道 :“近年来他们的抗议利润率一直太低了 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,
相比之下,不再需要向零售商支付销售分成,“他们当然知道网上会有什么反应 ,约30%流向零售商,“约5000万人订阅了PS Plus 。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,不足以改变其决策。假设有50万人退订抗议 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,但正如Toto所指出的,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。数字版实在太赚钱了。数字下载的利润率要高得多 。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,从经济角度来看,”
目前数字下载已主导游戏销售市场,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。数字销售对平台持有者来说太划算了 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。索尼则能获得30%的分成。
然而,专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,”Toto告诉IGN。然而 ,”
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