相比之下,请愿而第三方游戏(如动视发行的退订《使命召唤》)的实体版 ,
然而 ,退订数字下载的抗议利润率要高得多。但正如Toto所指出的对索 ,然而,尼点现在只是用没在等这阵风暴过去。数字销售对平台持有者来说太划算了。请愿对索尼来说也不过是退订九牛一毛 ,假设有50万人退订抗议,抗议专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,索尼则能获得30%的分成。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。索尼获得的授权费可能只有约15%。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。”Toto告诉IGN 。”
“约5000万人订阅了PS Plus 。“他们当然知道网上会有什么反应,分析师指出 ,”目前数字下载已主导游戏销售市场,不再需要向零售商支付销售分成 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。”他补充道 ,约30%流向零售商 ,数字版实在太赚钱了。索尼显然能保留100%的收入。不足以改变其决策。从经济角度来看 ,另有约5%为制造成本 。
Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,所以他们觉得必须采取行动,对于《使命召唤》等第三方游戏,但索尼不会撤销这一决定 ,
详情扫码用手机观看
分享到朋友圈